A hosszú autóút két részből áll: az első órából, amikor még mindenki lelkes, és a maradékból. A második szakaszra kell terv, különben a hátsó ülésről tíz percenként érkezik a kérdés, hogy mikor érünk már oda.
Az alábbi játékok mind játszhatók bekötött biztonsági övvel, kipakolás nélkül. Néhányhoz elég a hangotok, néhányhoz egy telefon.
Amiket az ablakon át játszotok
Rendszámtábla betűjáték
Keressetek egy rendszámot, és a betűiből találjatok ki egy mondatot. Az XKR lehet "Xilofonon Kacsák Repülnek". Minél nagyobb butaság, annál jobb. Iskolásoknál működik igazán jól.
Színvadászat
Mindenki választ egy autószínt, és pontot kap minden szembejövő ilyen autóért. Az első százig. Óvodásoknál ez a legjobb, mert nem kell hozzá se olvasás, se számolás húszon túl.
Én látok valamit
A klasszikus. Valaki kinéz valamit az autóban vagy a látótávolságban, és megmondja a színét. A többiek találgatnak. Csak olyan tárgyat érdemes választani, ami sokáig látszik, különben a megfejtés már rég elmaradt.
Amiket csak a hangotokkal játszotok
Történet szóról szóra
Mindenki mond egy szót, és ebből lesz egy közös történet. A szabály annyi, hogy a mondatnak értelmesnek kell maradnia. Meglepően nehéz, és egy jó menet negyed órát is kitart.
Három dolog
Valaki kimond egy kategóriát, például zöld dolgok vagy amit a konyhában találsz, és a soron következőnek három példát kell mondania. Aki elakad, ő ad új kategóriát.
Számláló csend
Ez inkább szülői trükk, mint játék. Aki a leghosszabb ideig bír csendben maradni, nyer. Nyilván nem sokáig tart, de van, hogy pont annyi kell.
Amikhez telefon kell
Kanyargós úton az olvasás sok gyereknél rosszullétet okoz, a képek nézése viszont jellemzően rendben van, főleg ha közben beszéltek is.
A Guessy Kids autóban is jól működik, ha az elülső ülésről tartjátok a telefont hátrafelé. A hátsó sor látja a képet, a soron lévő játékos nem, és körülírással megy a játék. Kifejezetten ilyen helyzetre való az Utazás témakör, amiben járművek, tájak és nevezetességek vannak.
Fontos, hogy autóban a mutogatás értelemszerűen kiesik, tehát a körülírás marad. Ez egyáltalán nem baj, sőt: pont ez a verzió fejleszti legjobban a beszédkészséget.
Életkor szerint
3 és 4 év között. Színvadászat, állathangok, egyszerű képek. A körök legyenek nagyon rövidek, és számíts arra, hogy húsz perc után alvás következik. Ez a legjobb kimenetel.
5 és 6 év között. Én látok valamit, három dolog, egyszerű kitalálós. Ebben a korban már bírják a szabályt egy teljes menetig.
7 és 10 év között. Rendszámtáblás játék, húsz kérdés, történet szóról szóra. Náluk már a versengés is belefér, mert kezelni tudják, ha nem ők nyernek.
Négy praktikus szabály hosszú útra
- Minden órában szünet a játékból. Ha végig játszotok, a második óránál kifárad mindenki. A csend is program.
- A telefon legyen egy szülőnél. Így nem a gyerek kezdi el görgetni, és a játék közös marad.
- Legyen egy jutalom a végén. Nem kell nagy dolog, elég egy fagylalt a pihenőnél. A várakozás önmagában is elterelés.
- Az utolsó fél órát hagyd üresen. A célhoz közeledve úgyis mindenki türelmetlen, ott már nem a játék segít, hanem az, hogy tudják, mennyi van hátra.
A hosszú út attól lesz elviselhető, hogy van rajta ritmus. Játék, csend, kilátás, szünet, aztán megint játék. Ha ezt a négyet váltogatjátok, a kérdés is ritkábban jön, hogy mikor érünk már oda.
