Lompat ke konten
Guessy Kids

Cara bermain Guessy Kids

Aturannya begitu sederhana sampai anak tiga tahun menangkapnya di tengah ronde pertama. Halaman ini menelusuri seluruh permainan dan menambahkan beberapa ide yang membuatnya lebih baik lagi.

Ringkasnya

Satu pemain menempelkan ponsel di dahi, yang lain memeragakan atau menjelaskan gambar di layar. Miring ke bawah berarti benar, ke atas berarti dilewati. Satu ronde berjalan 30 detik secara bawaan.

Pemain
2 atau lebih
Panjang ronde
30 detik, sampai 90 dengan Premium
Usia
mulai 3 tahun
Yang dibutuhkan
cukup satu ponsel

Persiapan

Duduklah berhadapan supaya semua bisa melihat layar dengan jelas. Yang menebak di depan, sisanya tepat di seberangnya.

Buka aplikasi dan ketuk sebuah kategori di layar awal. Kategori yang dipilih mendapat bingkai, dan tombol di bawah memulai ronde.

  • Nyalakan suara, jawaban benar dan lewat punya nadanya masing-masing
  • Naikkan kecerahan supaya gambar terlihat jelas di bawah cahaya siang
  • Kalau ponsel dipegang anak kecil, casing adalah ide bagus

Ronde langkah demi langkah

  1. 01

    Hitung mundur

    Hitung mundur lima detik memberi waktu untuk mengangkat ponsel ke dahi dengan layar menghadap keluar.

  2. 02

    Gambar pertama muncul

    Satu ilustrasi besar memenuhi layar. Anda tidak melihatnya, yang lain melihat dan bisa langsung mulai.

  3. 03

    Menebaklah

    Ucapkan tebakan Anda dengan lantang. Jumlah percobaan tidak dibatasi selama waktunya masih ada.

  4. 04

    Miringkan ke bawah

    Saat tebakannya benar, miringkan ponsel ke bawah. Layar hijau dan bunyi menandai poinnya, lalu gambar berikutnya muncul.

  5. 05

    Miringkan ke atas

    Kalau kelompoknya buntu, miringkan ponsel ke atas dan lewati. Dengan Premium, melewati bisa memakan lima detik.

  6. 06

    Waktunya habis

    Ronde ditutup dengan rangkuman: berapa kata yang berhasil dan kata apa saja. Dari sana Anda langsung masuk permainan baru.

Setelah setiap miring, ponsel harus kembali ke posisi mendatar sebelum yang berikutnya tercatat. Justru itu yang mencegah satu gerakan melewati dua kartu sekaligus.

Tiga gaya dengan kartu yang sama

Gayanya bisa berganti dalam satu malam yang sama. Di banyak keluarga akhirnya begini: anak TK memeragakan, kakaknya menjelaskan, dan orang dewasa membuat suaranya, sehingga masing-masing bermain di levelnya sendiri.

Peragaan

Yang klasik. Dilarang bicara, hanya gerakan. Gaya terbaik untuk pesta dan kelompok besar.

Suara

Dibuat untuk kategori Hewan. Anak paling kecil menyukainya, dan ini jalan masuk paling gampang ke permainan.

Penjelasan

Jelaskan katanya tanpa menyebutkannya. Pada anak sekolah, versi inilah yang paling mengembangkan bahasa.

Tips menurut usia

3 dan 4 tahun

Bertahanlah di Hewan dan Buah. Izinkan suara, dan biarkan orang dewasa memegang ponsel sementara anak memeragakan.

5 dan 6 tahun

Sekarang Warna, Benda, dan Aktivitas bisa ikut. Di usia ini anak sudah ingin memegang ponsel sendiri dan melihat hasilnya.

7 sampai 10 tahun

Emosi dan Pekerjaan membawa tantangan yang sebenarnya. Coba peragaan tanpa suara dan ronde 60 detik.

Aturan rumah yang layak dipinjam

  • Main beregu: dua regu memainkan jumlah ronde yang sama lalu menjumlahkan hasilnya di akhir
  • Suara saja: satu ronde penuh tanpa tangan, hanya suara yang dihitung
  • Tukar peran: anak memegang ponsel dan orang dewasa yang menebak, ini selalu berhasil
  • Ronde bahasa: setel aplikasi ke bahasa Inggris dan terima jawaban dalam dua bahasa
  • Versi tenang: matikan pengurangan waktu dan beri anak terkecil semua waktu yang dia butuhkan

Kalau ada yang tidak jalan

Miringnya tidak tercatat

Pegang ponsel lurus di depan dahi dan buat gerakan yang tegas. Perangkat harus kembali mendatar sebelum miring berikutnya dihitung.

Tidak ada suara

Periksa sakelar senyap atau volume ponsel, lalu sakelar suara di pengaturan aplikasi.

Terlalu cepat jalannya

Dengan Premium setel ronde ke 60 atau 90 detik dan matikan pengurangan waktu saat melewati.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa yang terjadi kalau kartunya habis di tengah ronde?

Aplikasi memberi tahu bahwa kartunya sudah habis dan menutup ronde dengan hasil sejauh itu. Kalau Anda menggabungkan beberapa kategori dalam satu permainan, yang dimungkinkan Premium, hal itu berhenti terjadi.

Bisakah kata tertulisnya ikut ditampilkan?

Bisa. Di pengaturan nyalakan tampilan teks, dan katanya muncul di bawah gambar, yang sangat membantu anak yang sedang belajar membaca.

Apakah perlu meja atau ruang yang luas?

Meja tidak perlu, meski sedikit ruang untuk yang memeragakan memang memudahkan. Sambil duduk di mobil pun jalan, dan di sana penjelasan adalah gaya terbaik.

Berapa lama satu permainan penuh?

Satu ronde setengah menit, dan permainan keluarga pada umumnya lima atau enam ronde, jadi sekitar sepuluh menit. Pas untuk diselesaikan sebelum makan malam.

Coba malam ini

Kategori Hewan dan 96 gambarnya bisa dimainkan langsung setelah diunduh, tanpa pembelian apa pun.

Guessy Kids

Permainan tebak gambar untuk anak

Unduh