Come si gioca a Guessy Kids
Le regole sono così semplici che un bambino di tre anni le afferra a metà del primo turno. Questa pagina ripercorre l'intera partita e aggiunge qualche idea per renderla ancora migliore.
In breve
Un giocatore tiene il telefono sulla fronte mentre gli altri mimano o descrivono l'immagine sullo schermo. Inclinare verso il basso vale come risposta esatta, verso l'alto significa passare. Un turno dura 30 secondi di base.
- Giocatori
- 2 o più
- Durata del turno
- 30 secondi, fino a 90 con Premium
- Età
- dai 3 anni
- Serve
- solo un telefono
Preparazione
Mettetevi uno di fronte agli altri in modo che tutti vedano bene lo schermo. Chi indovina si posiziona davanti al gruppo, gli altri di fronte a lui.
Aprite l'app e toccate una categoria nella schermata principale. La categoria scelta viene evidenziata con un bordo e il pulsante in basso avvia il turno.
- Alzate il volume: risposte esatte e passi hanno ciascuno il proprio suono
- Alzate la luminosità così l'immagine si vede bene anche di giorno
- Se il telefono lo tiene un bambino piccolo, meglio con la custodia
Il turno passo dopo passo
- 01
Conto alla rovescia
Cinque secondi di conto alla rovescia danno il tempo di portare il telefono alla fronte con lo schermo verso l'esterno.
- 02
Compare la prima immagine
Una sola grande illustrazione riempie lo schermo. Tu non la vedi, gli altri sì e possono partire subito.
- 03
Si indovina
Dite le vostre risposte ad alta voce. Non c'è limite ai tentativi finché scorre il tempo.
- 04
Inclina verso il basso
Quando indovini, inclina il telefono verso il basso. Una schermata verde e un suono confermano il punto, poi arriva l'immagine successiva.
- 05
Inclina verso l'alto
Se il gruppo si blocca, inclina il telefono verso l'alto per passare. Con Premium un passo può costare cinque secondi.
- 06
Il tempo scade
Il turno si chiude con il riepilogo di quante parole avete indovinato e quali erano. Da lì si riparte con una nuova partita.
Dopo ogni inclinazione il telefono deve tornare in posizione orizzontale perché venga registrata la successiva. È così che un unico movimento non salta mai due carte.
Tre stili con le stesse carte
Potete alternare gli stili nella stessa serata. In molte famiglie funziona una divisione in cui il piccolo mima, il fratello maggiore descrive e l'adulto fa i versi, così ognuno gioca al proprio livello.
Mimo
Il classico. Vietato parlare, solo movimento. È lo stile migliore per le feste e per i gruppi numerosi.
Versi e rumori
Fatto apposta per la categoria Animali. I piccoli lo adorano ed è l'ingresso più facile per i più piccoli di tutti.
Descrizione
Spiegare la parola senza dirla. Con i bambini delle elementari è la versione che fa crescere di più il linguaggio.
Consigli per età
Da 3 a 4 anni
Restate su Animali e Frutta. Permettete i versi e lasciate che sia un adulto a tenere il telefono mentre il bambino mima.
Da 5 a 6 anni
Entrano Colori, Oggetti e Attività. A questa età i bambini amano tenere il telefono da soli e vedere il proprio risultato.
Da 7 a 10 anni
Emozioni e Mestieri portano la sfida vera. Provate il mimo muto e turni da 60 secondi.
Regole della casa che vale la pena copiare
- A squadre: due squadre giocano lo stesso numero di turni e alla fine si sommano i punti
- Solo suoni: per un turno intero le mani sono vietate, conta soltanto la voce
- Ruoli invertiti: il bambino tiene il telefono e gli adulti indovinano, funziona sempre
- Turno in lingua: mettete l'app in inglese e accettate le risposte in entrambe le lingue
- Versione tranquilla: togliete la penalità di tempo e lasciate al più piccolo tutto il tempo che gli serve
Se qualcosa non funziona
L'inclinazione non viene rilevata
Tieni il telefono dritto davanti alla fronte e fai un movimento deciso. Il dispositivo deve tornare in orizzontale prima che conti l'inclinazione successiva.
Non c'è audio
Controlla l'interruttore del silenzioso o il volume del telefono e poi l'interruttore dei suoni nelle impostazioni dell'app.
Va troppo veloce
Con Premium impostate turni da 60 o 90 secondi e togliete la penalità di tempo sul passo.
Domande frequenti
Cosa succede se le carte finiscono a metà turno?
L'app segnala che le carte sono finite e chiude il turno con il punteggio raggiunto. Combinando più categorie in una partita, cosa che permette Premium, il problema non si pone più.
Si può mostrare anche la parola scritta?
Sì. Nelle impostazioni si attiva la visualizzazione del testo e la parola compare sotto l'immagine, utilissimo per chi sta imparando a leggere.
Serve un tavolo o molto spazio?
Nessun tavolo, anche se un po' di spazio aiuta chi mima. Seduti in auto funziona lo stesso, e lì descrivere è lo stile migliore.
Quanto dura una partita completa?
Un turno è mezzo minuto e una sessione familiare tipica sono cinque o sei turni, quindi una decina di minuti. Ci sta giusto prima di cena.
Provatelo stasera
La categoria Animali e le sue 96 immagini si giocano subito dopo il download, senza acquistare nulla.