Kako se igra Guessy Kids
Pravila su toliko jednostavna da ih trogodišnjak shvati usred prvog kruga. Ova stranica prolazi kroz cijelu partiju i dodaje nekoliko ideja koje je čine još boljom.
Ukratko
Jedan igrač drži mobitel na čelu dok ostali pokazuju ili opisuju sliku na ekranu. Nagib prema dolje znači točno, prema gore znači preskakanje. Krug traje 30 sekundi po zadanim postavkama.
- Igrači
- 2 ili više
- Dužina kruga
- 30 sekundi, do 90 s Premiumom
- Dob
- od 3 godine
- Potreban vam je
- samo mobitel
Priprema
Sjednite jedan prema drugome tako da svi dobro vide ekran. Onaj koji pogađa je sprijeda, ostali točno naprotiv.
Otvorite aplikaciju i dodirnite kategoriju na početnom ekranu. Odabrana kategorija dobiva okvir, a tipka na dnu započinje krug.
- Uključite zvuk, točan odgovor i preskakanje imaju svoje signale
- Podignite svjetlinu kako bi slika bila jasna na dnevnom svjetlu
- Ako mobitel drži malo dijete, zaštitna maska je dobra ideja
Krug korak po korak
- 01
Odbrojavanje
Odbrojavanje od pet sekundi daje vremena da mobitel podignete na čelo, ekranom prema van.
- 02
Pojavljuje se prva slika
Jedna velika ilustracija ispunjava ekran. Vi je ne vidite, ostali vide i mogu odmah početi.
- 03
Pogađajte
Izgovarajte pogodke naglas. Broj pokušaja nije ograničen dok ima vremena.
- 04
Nagnite prema dolje
Kad pogodite, nagnite mobitel prema dolje. Zeleni ekran i zvuk potvrđuju bod, a onda dolazi nova slika.
- 05
Nagnite prema gore
Ako skupina zapne, nagnite mobitel prema gore i preskočite. S Premiumom preskakanje može koštati pet sekundi.
- 06
Vrijeme istječe
Krug završava sažetkom: koliko ste riječi pogodili i koje su bile. Odatle idete pravo u novu partiju.
Nakon svakog nagiba mobitel se mora vratiti u vodoravni položaj prije nego se sljedeći zabilježi. Upravo to sprječava da jedan pokret preskoči dvije kartice.
Tri stila s istim karticama
Stilove možete mijenjati unutar iste večeri. U mnogim obiteljima završi tako da vrtićko dijete pokazuje, starije brat ili sestra opisuje a odrasli rade zvukove, pa svatko igra na svojoj razini.
Pokazivanje
Klasika. Bez govora, samo pokreti. Najbolji stil za proslave i veće skupine.
Zvukovi
Napravljeno za kategoriju Životinje. Najmanji ga vole i to je najlakši ulaz u igru.
Opisivanje
Objasnite riječ ne izgovorivši je. Kod školske djece upravo ta verzija najviše razvija jezik.
Savjeti po uzrastu
3 i 4 godine
Držite se Životinja i Voća. Dopustite zvukove i pustite odraslog da drži mobitel dok dijete pokazuje.
5 i 6 godina
Sada se mogu pridružiti Boje, Predmeti i Aktivnosti. U tom uzrastu djeca već žele sama držati mobitel i vidjeti svoj rezultat.
Od 7 do 10 godina
Emocije i Poslovi donose pravi izazov. Pokušajte pokazivanje bez zvuka i krugove od 60 sekundi.
Kućna pravila koja vrijedi posuditi
- Ekipna igra: dvije ekipe igraju jednak broj krugova i na kraju zbroje pogotke
- Samo zvukovi: cijeli krug bez ruku, važan je samo glas
- Zamjena rola: dijete drži mobitel a odrasli pogađaju, ovo uvijek prolazi
- Jezični krug: postavite aplikaciju na engleski i prihvatite odgovore na oba jezika
- Mirna verzija: isključite odbitak vremena i dajte najmlađem sve vrijeme koje mu treba
Ako nešto ne radi
Nagib se ne bilježi
Držite mobitel ravno pred čelom i napravite jasan pokret. Uređaj se mora vratiti u vodoravan položaj prije nego se sljedeći nagib računa.
Nema zvuka
Provjerite prekidač za bešumni rad ili glasnoću mobitela, a zatim prekidač za zvuk u postavkama aplikacije.
Ide previše brzo
S Premiumom postavite krugove na 60 ili 90 sekundi i isključite odbitak vremena za preskakanje.
Često postavljana pitanja
Što se dogodi ako kartice nestanu usred kruga?
Aplikacija javi da su kartice potrošene i završava krug s dotadašnjim rezultatom. Kad kombinirate više kategorija u istoj partiji, što Premium omogućuje, to se prestaje događati.
Može li se prikazati i napisana riječ?
Da. U postavkama uključite prikaz teksta i riječ se pojavljuje pod slikom, što posebno pomaže djeci koja uče čitati.
Treba li stol ili puno prostora?
Stol nije potreban, iako malo prostora za onoga koji pokazuje pomaže. U autu sjedeći također radi, a tamo je opisivanje najbolji stil.
Koliko traje cijela partija?
Krug je pola minute, a tipična obiteljska partija je pet ili šest krugova, dakle oko deset minuta. Točno toliko da se stigne prije večere.
Probajte večeras
Kategoriju Životinje i njenih 96 slika možete igrati odmah nakon preuzimanja, bez ikakve kupnje.