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Guessy Kids

Cómo se juega Guessy Kids

Las reglas son tan simples que un niño de tres años las agarra a mitad de la primera ronda. Esta página recorre toda la partida y suma algunas ideas que la hacen todavía mejor.

En resumen

Un jugador se pone el celular en la frente y los demás actúan o describen la imagen de la pantalla. Inclinar hacia abajo significa correcto, hacia arriba significa pasar. Cada ronda dura treinta segundos por defecto.

Jugadores
2 o más
Duración de la ronda
30 segundos, hasta 90 con Premium
Edad
desde los 3 años
Necesitan
solo un celular

Preparación

Siéntense enfrentados para que todos vean bien la pantalla. Quien adivina va adelante y los demás justo enfrente.

Abran la app y toquen una categoría en la pantalla de inicio. La categoría elegida queda con un marco y el botón de abajo arranca la ronda.

  • Prendan el sonido, la respuesta correcta y el paso tienen cada uno su aviso
  • Suban el brillo para que la imagen se vea bien con luz de día
  • Si el celular lo agarra un niño chiquito, una funda es buena idea

La ronda paso a paso

  1. 01

    Cuenta regresiva

    Una cuenta regresiva de cinco segundos da tiempo para llevar el celular a la frente con la pantalla hacia afuera.

  2. 02

    Aparece la primera imagen

    Una ilustración grande ocupa la pantalla. Vos no la ves, los demás sí y pueden arrancar enseguida.

  3. 03

    Adiviná

    Decí tus intentos en voz alta. La cantidad de intentos no tiene límite mientras quede tiempo.

  4. 04

    Inclinar hacia abajo

    Cuando le aciertes, inclina el celular hacia abajo. Una pantalla verde y un sonido confirman el punto y después llega la imagen siguiente.

  5. 05

    Inclinar hacia arriba

    Si el grupo se traba, inclina el celular hacia arriba y pasá. Con Premium, pasar puede costar cinco segundos.

  6. 06

    Se acaba el tiempo

    La ronda cierra con un resumen: cuántas palabras lograron y cuáles fueron. De ahí van directo a una partida nueva.

Después de cada inclinación el celular tiene que volver a la posición horizontal antes de que se registre la siguiente. Justamente eso evita que un solo movimiento pase dos cartas.

Tres estilos con las mismas cartas

Los estilos se pueden ir cambiando en la misma noche. En muchas familias termina así: el niño de jardín actúa, el hermano más grande describe y el adulto hace los sonidos, de manera que cada uno juega a su nivel.

Mímica

El clásico. No se puede hablar, solo gestos. El mejor estilo para fiestas y grupos grandes.

Sonidos

Hecho para la categoría Animales. A los más chiquitos les encanta y es la entrada más fácil al juego.

Descripción

Expliquen la palabra sin decirla. En los niños de primaria es justamente esta versión la que más desarrolla el lenguaje.

Consejos por edad

3 y 4 años

Quédense en Animales y Frutas. Permitan los sonidos y dejen que un adulto sostenga el celular mientras el niño actúa.

5 y 6 años

Ahora ya se pueden sumar Colores, Objetos y Actividades. A esta edad los niños quieren sostener el celular ellos mismos y ver su propio resultado.

De 7 a 10 años

Emociones y Oficios traen el desafío en serio. Prueben mímica sin sonido y rondas de 60 segundos.

Reglas de casa que vale la pena copiar

  • Por equipos: dos equipos juegan la misma cantidad de rondas y al final suman los aciertos
  • Solo sonidos: una ronda entera sin manos, únicamente cuenta la voz
  • Cambio de roles: el niño sostiene el celular y los adultos adivinan, esto siempre funciona
  • Ronda de idioma: pongan la app en inglés y acepten respuestas en los dos idiomas
  • Versión tranquila: apaguen el descuento de tiempo y denle al más chico todo el tiempo que necesite

Si algo no funciona

La inclinación no se registra

Sostené el celular derecho frente a la frente y hacé un movimiento claro. El dispositivo tiene que volver a la horizontal antes de que la siguiente inclinación cuente.

No hay sonido

Revisen el interruptor de silencio o el volumen del celular y después el interruptor de sonido en los ajustes de la app.

Va demasiado rápido

Con Premium pongan las rondas en 60 o 90 segundos y apaguen el descuento de tiempo al pasar.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa si se acaban las cartas en plena ronda?

La app avisa que se terminaron las cartas y cierra la ronda con el resultado hasta ese momento. Cuando combinan varias categorías en una misma partida, algo que Premium permite, eso deja de pasar.

¿Se puede mostrar también la palabra escrita?

Sí. En los ajustes activan la vista de texto y la palabra aparece debajo de la imagen, algo que ayuda especialmente a los niños que están aprendiendo a leer.

¿Hace falta mesa o mucho espacio?

Mesa no hace falta, aunque un poco de espacio para quien actúa lo hace más cómodo. Sentados en el auto también funciona y ahí describir es el mejor estilo.

¿Cuánto dura una partida completa?

Una ronda es medio minuto y una partida familiar típica son cinco o seis rondas, o sea unos diez minutos. Justo lo que alcanza para terminar antes de la cena.

Pruébenlo esta noche

La categoría Animales y sus 96 imágenes se juegan apenas terminada la descarga, sin ninguna compra.

Guessy Kids

Juego de mímica con imágenes para niños

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