Zum Inhalt springen
Guessy Kids

So wird Guessy Kids gespielt

Die Regeln sind so einfach, dass Dreijährige sie mitten in der ersten Runde verstehen. Diese Seite geht den kompletten Ablauf durch und gibt ein paar Ideen, wie es noch besser wird.

Auf einen Blick

Eine Person hält das Handy an die Stirn, alle anderen stellen den Begriff auf dem Bildschirm dar oder umschreiben ihn. Nach unten kippen heißt richtig, nach oben kippen heißt passen. Eine Runde dauert standardmäßig 30 Sekunden.

Spieler
ab 2 Personen
Rundenlänge
30 Sekunden, mit Premium bis 90
Alter
ab 3 Jahren
Material
nur ein Handy

Vorbereitung

Setzt euch so hin, dass alle das Display gut sehen. Wer rät, sitzt oder steht vorne, die übrigen Mitspieler gegenüber.

Öffnet die App und tippt auf der Startseite eine Kategorie an. Die Auswahl wird umrandet dargestellt, und unten startet ihr die Runde.

  • Ton einschalten, denn richtige Antworten und Passen haben eigene Signale
  • Helligkeit hochdrehen, damit das Bild auch bei Tageslicht gut zu sehen ist
  • Wenn ein kleines Kind das Handy hält, lohnt sich eine Hülle

Der Ablauf Schritt für Schritt

  1. 01

    Countdown

    Nach dem Start laufen fünf Sekunden herunter. In dieser Zeit hebt ihr das Handy an die Stirn, Display nach außen.

  2. 02

    Das erste Bild erscheint

    Eine große Illustration füllt den Bildschirm. Ihr seht sie nicht, die anderen schon und können sofort loslegen.

  3. 03

    Raten

    Ratet laut. Wie oft ihr tippt, ist nicht begrenzt, solange die Zeit läuft.

  4. 04

    Nach unten kippen

    Habt ihr den Begriff, kippt das Handy nach unten. Ein grüner Bildschirm und ein Ton bestätigen den Punkt, dann kommt das nächste Bild.

  5. 05

    Nach oben kippen

    Wenn nichts mehr geht, kippt nach oben. Das ist das Passen. Mit Premium kostet ein Pass wahlweise fünf Sekunden.

  6. 06

    Zeit abgelaufen

    Am Ende seht ihr, wie viele Begriffe ihr geschafft habt und welche es waren. Von dort startet ihr direkt die nächste Runde.

Nach jedem Kippen muss das Handy wieder in die waagerechte Lage zurück, bevor der nächste Kipp erkannt wird. So überspringt eine einzige Bewegung nie zwei Karten.

Drei Spielarten mit denselben Karten

Ihr könnt an einem Abend zwischen den Varianten wechseln. In vielen Familien hat sich eingespielt, dass das Kindergartenkind Pantomime macht, das größere Geschwisterkind umschreibt und die Erwachsenen Geräusche beisteuern. So spielt jeder auf seinem Niveau.

Pantomime

Der Klassiker. Reden verboten, nur Bewegung. Diese Variante passt am besten zu Feiern und größeren Gruppen.

Geräusche

Wie gemacht für die Kategorie Tiere. Die Kleinsten lieben das, und es ist der einfachste Einstieg überhaupt.

Umschreiben

Mit Worten erklären, ohne den Begriff zu nennen. Bei Schulkindern fördert das die Sprache am stärksten.

Tipps nach Alter

3 bis 4 Jahre

Bleibt bei Tieren und Obst. Erlaubt Geräusche, und lasst lieber einen Erwachsenen das Handy halten, während das Kind darstellt.

5 bis 6 Jahre

Jetzt passen Farben, Gegenstände und Aktivitäten. In diesem Alter hält das Kind das Handy gerne selbst und freut sich über das eigene Ergebnis.

7 bis 10 Jahre

Gefühle und Berufe bringen die echte Herausforderung. Probiert stille Pantomime und längere Runden mit 60 Sekunden.

Hausregeln, die das Spiel besser machen

  • Teamspiel: zwei Teams spielen abwechselnd gleich viele Runden und zählen am Ende zusammen
  • Nur Geräusche: eine ganze Runde lang sind die Hände tabu, es zählt allein die Stimme
  • Rollentausch: das Kind hält das Handy und die Erwachsenen raten, das kommt immer an
  • Sprachrunde: stellt die App auf Englisch und lasst Antworten in beiden Sprachen gelten
  • Entspannte Variante: Zeitabzug aus und dem jüngsten Kind so viel Zeit lassen, wie es braucht

Wenn etwas nicht klappt

Das Kippen wird nicht erkannt

Haltet das Handy aufrecht vor die Stirn und kippt mit einer klaren Bewegung. Vor dem nächsten Kippen muss das Gerät wieder waagerecht sein.

Kein Ton

Prüft den Stummschalter oder die Lautstärke eures Handys und danach den Schalter für Töne in den Einstellungen der App.

Alles geht zu schnell

Stellt mit Premium 60 oder 90 Sekunden ein und schaltet den Zeitabzug beim Passen aus.

Häufige Fragen

Was passiert, wenn die Begriffe mitten in der Runde ausgehen?

Die App meldet, dass keine Karten mehr übrig sind, und beendet die Runde mit dem bisherigen Ergebnis. Mit Premium lassen sich mehrere Kategorien kombinieren, dann passiert das praktisch nicht mehr.

Kann der Begriff zusätzlich als Text erscheinen?

Ja. In den Einstellungen lässt sich die Textanzeige aktivieren, dann steht das Wort unter dem Bild. Für Kinder, die gerade lesen lernen, ist das besonders praktisch.

Braucht man einen Tisch oder viel Platz?

Ein Tisch ist nicht nötig, etwas Bewegungsfreiheit für die darstellende Person hilft aber. Auch im Auto funktioniert es, dort ist Umschreiben die beste Variante.

Wie lange dauert eine ganze Partie?

Eine Runde dauert eine halbe Minute, eine typische Familienpartie besteht aus fünf oder sechs Runden, also rund zehn Minuten. Genau richtig vor dem Abendessen.

Probiert es heute aus

Die Kategorie Tiere mit 96 Begriffen ist direkt nach dem Download spielbar, ganz ohne Kauf.

Guessy Kids

Das Bilder-Ratespiel für Kinder

Laden