انتقل إلى المحتوى
Guessy Kids

طريقة لعب Guessy Kids

القواعد بسيطة إلى حدّ أن ابن الثالثة يفهمها في وسط الجولة الأولى. هذه الصفحة تمرّ على الجلسة كاملة وتضيف أفكارًا تجعلها أفضل.

باختصار

لاعب واحد يضع الهاتف على جبهته، والبقية يمثّلون أو يشرحون الصورة على الشاشة. الإمالة إلى الأسفل تعني صحيحًا، وإلى الأعلى تعني التجاوز. الجولة ثلاثون ثانية افتراضيًا.

اللاعبون
اثنان أو أكثر
طول الجولة
30 ثانية، وحتى 90 مع بريميوم
العمر
من 3 سنوات
ما تحتاجونه
هاتف واحد فقط

التحضير

اجلسوا متقابلين بحيث يرى الجميع الشاشة جيدًا. من يخمّن في المقدمة والبقية أمامه مباشرة.

افتحوا التطبيق واضغطوا على فئة في الشاشة الأولى. تحصل الفئة المختارة على إطار، والزر في الأسفل يبدأ الجولة.

  • شغّلوا الصوت، فللجواب الصحيح وللتجاوز نغمة خاصة
  • ارفعوا الإضاءة حتى تظهر الصورة بوضوح في ضوء النهار
  • إن كان الهاتف بيد طفل صغير، فالغطاء فكرة جيدة

الجولة خطوة بخطوة

  1. 01

    العد التنازلي

    عدّ تنازلي من خمس ثوانٍ يعطي وقتًا لرفع الهاتف إلى الجبهة والشاشة نحو الخارج.

  2. 02

    تظهر الصورة الأولى

    رسمة واحدة كبيرة تملأ الشاشة. أنت لا تراها، والآخرون يرونها ويستطيعون البدء فورًا.

  3. 03

    خمّن

    قل تخميناتك بصوت عالٍ. عدد المحاولات غير محدود ما دام في الوقت بقية.

  4. 04

    أمِل إلى الأسفل

    عندما تخمّن صحيحًا، أمِل الهاتف إلى الأسفل. شاشة خضراء وصوت يؤكدان النقطة، ثم تأتي صورة جديدة.

  5. 05

    أمِل إلى الأعلى

    إن توقفت المجموعة، أمِل الهاتف إلى الأعلى وتجاوز. مع بريميوم قد يكلّف التجاوز خمس ثوانٍ.

  6. 06

    ينتهي الوقت

    تُختم الجولة بملخّص: كم كلمة أنجزتم وما هي. ومن هناك تنتقلون مباشرة إلى جلسة جديدة.

بعد كل إمالة يجب أن يعود الهاتف إلى الوضع الأفقي قبل أن تُحسب الإمالة التالية. هذا تحديدًا ما يمنع حركة واحدة من تجاوز بطاقتين.

ثلاثة أساليب بالبطاقات نفسها

يمكن تبديل الأساليب في الليلة نفسها. في كثير من العائلات ينتهي الأمر هكذا: طفل الروضة يمثّل، والأخ الأكبر يشرح، والبالغ يصنع الأصوات، فيلعب كل واحد على مستواه.

التمثيل

الأسلوب الكلاسيكي. لا كلام، حركات فقط. الأفضل للحفلات والمجموعات الكبيرة.

الأصوات

صُنع لفئة الحيوانات. الأصغر سنًا يحبونه، وهو أسهل طريق للدخول في اللعبة.

الوصف

اشرحوا الكلمة دون نطقها. عند أطفال المدرسة هذه النسخة تحديدًا هي التي تنمّي اللغة أكثر.

نصائح حسب العمر

3 و4 سنوات

ابقوا في الحيوانات والفواكه. اسمحوا بالأصوات ودعوا بالغًا يحمل الهاتف بينما يمثّل الطفل.

5 و6 سنوات

الآن يمكن أن تنضم الألوان والأشياء والأنشطة. في هذا العمر يريد الأطفال حمل الهاتف بأنفسهم ورؤية نتيجتهم.

من 7 إلى 10 سنوات

المشاعر والمهن تجلب التحدي الحقيقي. جرّبوا التمثيل بلا صوت وجولات من 60 ثانية.

قواعد بيتية تستحق الاستعارة

  • لعب بالفِرق: فريقان يلعبان عددًا متساويًا من الجولات ثم تُجمع النقاط في النهاية
  • أصوات فقط: جولة كاملة بلا يدين، الصوت وحده يُحتسب
  • تبديل الأدوار: الطفل يحمل الهاتف والبالغون يخمّنون، وهذا ينجح دائمًا
  • جولة لغة: اضبطوا التطبيق على الإنجليزية واقبلوا الأجوبة باللغتين
  • نسخة هادئة: أوقفوا خصم الوقت وأعطوا الأصغر كل الوقت الذي يحتاجه

إن لم يعمل شيء ما

الإمالة لا تُحسب

أمسك الهاتف مستقيمًا أمام الجبهة وحرّكه حركة واضحة. يجب أن يعود الجهاز إلى الوضع الأفقي قبل أن تُحسب الإمالة التالية.

لا صوت

تحقّقوا من مفتاح الصامت أو مستوى الصوت في الهاتف، ثم من مفتاح الصوت في إعدادات التطبيق.

الإيقاع سريع جدًا

مع بريميوم اضبطوا الجولات على 60 أو 90 ثانية وأوقفوا خصم الوقت عند التجاوز.

الأسئلة المتكررة

ماذا يحدث إن نفدت البطاقات في وسط الجولة؟

يخبركم التطبيق أن البطاقات نفدت ويُنهي الجولة بالنتيجة حتى تلك اللحظة. وعندما تدمجون عدة فئات في الجلسة نفسها، وهو ما يتيحه بريميوم، يتوقف هذا عن الحدوث.

هل يمكن إظهار الكلمة المكتوبة أيضًا؟

نعم. من الإعدادات تشغّلون عرض النص فتظهر الكلمة تحت الصورة، وهذا يساعد بشكل خاص الأطفال الذين يتعلمون القراءة.

هل نحتاج إلى طاولة أو مساحة واسعة؟

لا حاجة إلى طاولة، وإن كانت مساحة صغيرة للممثّل تسهّل الأمر. تعمل اللعبة جلوسًا في السيارة أيضًا، وهناك الوصف هو أفضل أسلوب.

كم تستمر الجلسة الكاملة؟

الجولة نصف دقيقة، والجلسة العائلية المعتادة خمس أو ست جولات، أي نحو عشر دقائق. تكفي تمامًا لتنتهوا قبل العشاء.

جرّبوها هذه الليلة

فئة الحيوانات وصورها الـ96 تُلعب فورًا بعد التحميل ودون أي شراء.

Guessy Kids

لعبة تخمين بالصور للأطفال

حمّل التطبيق